企業活動最容易出現的一種畫面,是第一排很滿意,後面的人卻開始看手機。台上的橋段隆重、致詞完整、主管笑得很開心,照理說應該算成功;但如果員工只記得等很久、聽不懂,或整晚都跟自己無關,那場活動其實只完成了一半。老闆當然重要,只是活動現場還有更多人。
老闆是決策者,不是唯一的參與者
企業辦尾牙、春酒、表揚大會或家庭日,最初的需求多半由主管提出,預算也需要管理階層核准。因此企劃會議很自然地圍繞著「老闆喜不喜歡」打轉。
問題出在,活動真正發生時,坐在台下、帶著家人進場、參加競賽或等著上台領獎的,是員工與來賓。主管看的是公司想傳達什麼,參與者感受到的卻是流程順不順、內容跟自己有沒有關係,以及公司到底有沒有把他們放在心上。
這兩件事不衝突,但不能混成同一件事。主管決定方向,活動團隊則要把方向翻譯成現場的人聽得懂、願意參與的體驗。
一句「要有大場面」,還不是活動目標
「要熱鬧一點」、「今年要有氣勢」、「希望大家有感」,這些話在活動會議裡很常見。它們代表期待,卻還不能直接拿來排流程。
活動團隊要繼續往下問:公司今年最想讓員工記住什麼?是感謝、表揚、團隊凝聚,還是向外界說明一個新階段?如果是尾牙,員工最期待的是表演、抽獎,還是好好吃一頓飯?如果是家庭日,孩子與家長能不能自在參加,通常比舞台看起來多壯觀更有感。
目標一旦說清楚,許多選擇就容易判斷。該把時間留給頒獎,還是安排更多互動;開場影片要講公司沿革,還是把鏡頭交給員工;預算該加在舞台硬體,還是用來改善接待、動線與餐飲,都會有依據。
現場感受,藏在流程表看不到的地方
企劃簡報很容易呈現舞台、燈光與主視覺,卻很難畫出「等待」的感覺。報到排隊太久、致詞一段接一段、頒獎者與得獎者走位不清楚、用餐時音量大到無法聊天,這些都不一定會讓活動停擺,卻會一點一點消耗參與者的耐心。
做活動十多年、看過上千場現場後,我越來越在意這些不會出現在主視覺裡的細節。入口是否好找?長輩與孩子有沒有適合的動線?坐在後排的人看不看得到?一個橋段結束後,下一群人知不知道該往哪裡走?
老闆可能只會經過其中一條動線,員工卻要走完整場。活動做得好不好,差別往往就藏在這裡。
活動公司要敢把不同聲音帶回會議室
如果活動公司只把主管說的話原樣放大,確實比較省事。客戶說要更盛大,就加設備;說要多一段致詞,就往流程裡塞;說每個部門都要被照顧,就把所有內容都留下。最後看起來什麼都有,現場卻又長又散。
我認為活動公司的價值,是在執行前把現場會發生的事說清楚。哪一段可能讓台下失去注意力?哪個設計很適合拍照,卻會卡住進場?哪個長官覺得重要的環節,需要換一種方式才不會讓員工只剩等待?
東點娛樂的一條龍全包式服務,從主題設計、流程安排到會場佈置與禮贈品客製化,重點不只是少幾個窗口,而是讓每個環節都回到同一個活動目標。需要調整時,也能看見改一處會影響到哪些地方。
讓老闆滿意,和讓員工有感可以同時做到
我不是主張辦活動時不用管老闆。企業活動使用公司的資源,也承載管理階層想傳達的訊息,本來就要對決策者負責。
只是對老闆負責,不等於把整場活動做成一份給老闆看的成果展示。更好的做法,是先確認管理階層想達成的目的,再從參與者的角度設計接收方式。主管想表達感謝,員工就要真的感受到被看見;公司想凝聚團隊,流程就不能只讓少數人有參與感;品牌想顯得專業,從邀請、報到到離場都要一致,而不只是一座漂亮舞台。
活動結束後,老闆看到的是成果。員工帶走的,則是公司怎麼對待他的感覺。兩邊都顧到,這場活動才算完整。
先問清楚,這場活動要留在誰的記憶裡
如果你正在規劃企業尾牙、春酒、表揚大會、家庭日或企業運動會,可以先別急著挑主題與節目。先列出這場活動最重要的參與者,以及希望他們離場時記得什麼。
東點娛樂可以陪你把主管的期待、員工的感受與現場執行放在同一張圖上討論。活動不是辦給老闆看的,也不是刻意排除老闆;它是辦給所有走進現場、願意把時間交給這場活動的人。
